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/ STraTOS 1997 April & May / STraTOS 1 - 1997 April & May.iso / CD01 / INTERNET / SITES / RAND / T0501 / text0061.txt < prev    next >
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Text File  |  1997-02-06  |  929 b   |  25 lines

  1. On Tue, 30 Apr 1996, Bertrand Le Roy wrote:
  2.  
  3. > But at least, the idea of using local palettes is 
  4. > not bad. In fact, it is even used in the Sony 
  5. > Playstation version: you have rooms that are 
  6. > flooded with green light whereas the other sectors 
  7. > are normal. Perhaps we could use similar things in 
  8. > BM and give some variety to the levels. It seems to 
  9. > me that using a restricted number of different 
  10. > palettes we could give some good atmosphere to the 
  11. > game: just look at hexen and doom. They look 
  12. > completely different, but this is in a great way 
  13. > due to different palette choices.
  14. > But if you say it would take too much memory...
  15.  
  16. I think we pretty easy can have 4-8 different palettes for each
  17. level, that's 1024-2048 colours and only 128-256kb extra RAM.
  18. We then get 1024*32 possible colours. The PC never gets more than
  19. 256..
  20.  
  21. It's worth it.
  22.  
  23. Greetings,  Anders Eriksson - ae@kuai.se - Dead Hackers Society
  24.  
  25.